真实NPC精准度模组 (适用于传承版)
通过配置文件自定义部分NPC的精准度,让枪战体验更真实,避免普通NPC自带自瞄效果。你也可以在挑战中通过将所有数值设为100,让警察或所有角色变得极度精准。
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更新 1.4.2 (请安装此新版本) – 代码已优化。旧版本调整NPC精准度的方法效率不高,并可能导致游戏崩溃,请务必安装新版!
运行要求
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Grand Theft Auto V:非破解版
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ScriptHookV:http://www.dev-c.com/gtav/scripthookv/
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ScriptHookVDotNet (夜间版本):https://github.com/scripthookvdotnet/scripthookvdotnet-nightly/releases
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.NET Framework 4.8 或更高版本:https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net48
安装说明
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请确保已安装 ScriptHookVDotNet (夜间版本),因为此脚本是为使用C#进行GTA V模组开发而构建的。
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将
RealisticAccuracy.dll复制到你的GTA V根目录下的scripts文件夹中。如果scripts文件夹不存在,请自行创建一个。 -
将
RealisticAccuracy.ini文件也放入scripts文件夹。如果此文件不存在,脚本会自动生成一个包含标准数值的默认版本。
功能特点
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通过
.ini文件为特定的NPC群体设置不同的精准度等级。 -
支持多种NPC类型:梅利威瑟士兵、警察、NOOSE特警、VIP保镖、FIB探员以及主要故事角色。
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你还可以设置精准度在夜间降低,具体时间范围可在配置中设定。
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如果你想要浮动变化,将
UseRanges设为 true,该NPC群体的精准度将在设定范围内随机取值。 -
如果某个NPC不在列表中,你可以自行添加!此功能也适用于额外添加的模组NPC。
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包含一个预设为真实效果的配置文件,如果你觉得修改配置太麻烦,只需将所有文件放入
scripts文件夹即可开始游戏。
配置说明
脚本通过读取 RealisticAccuracy.ini 文件来决定不同NPC类型的精准度。
你可以编辑 .ini 文件来设置自定义的精准度数值(0-100)。以下是一个配置示例:
Merryweather = 100 FIB IAA = 65 VIP Bodyguards = 50 Cops NOOSE = 100 Military = 100 Main Characters = 100 Others = 6
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Merryweather:梅利威瑟士兵和黑色行动人员的精准度。
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FIB IAA:FIB探员、IAA探员的精准度。
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VIP Bodyguards:为VIP担任保镖的NPC的精准度。
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Cops NOOSE:普通警察和NOOSE特警的精准度。
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Military:军方人员的精准度。
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Main Characters:富兰克林、迈克尔和崔佛(当他们作为NPC盟友时)的精准度。
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Others:所有其他NPC的精准度。
注意事项
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将精准度设置为0会使NPC永远无法击中你,而设为100则会让他们百发百中。
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预设数值是基于各NPC类型设定的真实数值,例如警察更准,而随机路人NPC精准度很差。
此脚本仅供个人使用和学习。重新分发或修改应尊重原作者。
制作人员
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jaydenwasd – https://www.gta5-mods.com/users/jaydenwasd
我也制作一些《艾尔登法环》的模组,请访问 jaydenwasd nexus mods
汉化人员
- 终秋源-Aden
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