真实的消防脚本与消防水管

该脚本允许你拥有一个动态消防水管系统,具备许多真实特性。

注意:根据配置设置,该脚本可以作为独立、ESX和QBUS使用,如有需要,购买后可以在我们的Discord上请求转移到其他框架。

重要提示:本脚本包含我们定制的火焰脚本,功能如下,你仍可使用其他火焰脚本,但我们推荐使用我们的火焰脚本。

特色

  • 适用于消防车和消防栓
  • 支撑软管以呈现真实感
  • 逼真的水花喷雾(玩家控制并同步)
  • 互动水炮(可以与世界互动,比如推载具/NPC)
  • 水炮可以与火焰互动并将其击毁
  • 供水系统,消防车的供水有限(你可以在配置中更改用水率)
  • 用水管连接消防栓与消防车,实现无限供水
  • 冷却水HUD显示水源(感谢“thers frfuel”)
  • 多人可以连接到同一辆消防车/消防栓
  • 软管长度可变
  • 如果水管破裂,消防栓如果超出最大长度就会爆炸(可以被禁用)
  • 消防栓可以用作水炮(可在配置中禁用)
  • 支持地点
  • 水管插入/取水的声音
  • 更具体的卡车配置:安装偏移、3D文本偏移、其他卡车的附着偏移、补给容量、启用/禁用共享补给能力、每辆卡车的特定武器:水、泡沫、压力
  • 同步供水合并共享系统(卡车对卡车,消防栓与卡车,组合不限)
  • 泡沫枪和加压水枪
  • 调整水和泡沫压力
  • 加压水和泡沫实际上能扑灭火焰,包括世界上制造的燃烧瓶等
  • 用鼠标中键轻松切换水、泡沫和加压水(可更改)
  • 分别用左右方向键调整每把枪的压力(可更改)
  • 基于用户界面的容量指示器
  • UI设置文件,可以使用原版HUD或新HUD并自定义颜色、高度和位置
  • 更改消息显示方式、3D、通知、字幕
  • 更高级的设置
  • 优化良好
  • 还有更多……
  • 独立、ESX 和 QBUS 框架(ESX 和 QBUS 有作业白名单,独立包含标识符白名单)
  • 完美同步
  • 一个同步兼容
  • 线下版本待定中

Firescript 特色

  • 白名单命令:startfire、stopfire、stopallfires、setfireaop、enablerandomfires
  • Discord日志Webhook(可在配置中禁用)
  • 支持独立、ESX、QBUS,并可编辑以支持任何框架
  • 支持火灾预警、地图信号、地图点、聊天消息(可编辑和禁用)
  • 支持多种火种,可用:普通、普通2、化学、电气、篝火(你可以添加任意数量)
  • 每种火种都有多种配置,比如:火粒子、比例、寿命、火中和火灭后烟雾等(火的每个细节都可以编辑)
  • 基于AOP的随机火灾有任意多个位置,每个随机火灾都有可自定义配置,比如:位置、火焰数量、扩散距离、火种类型,以及如果火没扑灭时的超时(每个细节都可以编辑)
  • 代码的大部分内容已解锁,可以自由编辑脚本并与其他脚本集成
  • Fire Start 和 Fire End Events 客户端和服务器端,帮助集成
  • 适用于普通水,比如飞机水、直升机水、消防水带水、消防车水、灭火器等……
  • Onesync 兼容

还有更多内容,请查看下面的图片

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