该脚本允许你拥有一个动态消防水管系统,具备许多真实特性。
注意:根据配置设置,该脚本可以作为独立、ESX和QBUS使用,如有需要,购买后可以在我们的Discord上请求转移到其他框架。
重要提示:本脚本包含我们定制的火焰脚本,功能如下,你仍可使用其他火焰脚本,但我们推荐使用我们的火焰脚本。
特色
- 适用于消防车和消防栓
- 支撑软管以呈现真实感
- 逼真的水花喷雾(玩家控制并同步)
- 互动水炮(可以与世界互动,比如推载具/NPC)
- 水炮可以与火焰互动并将其击毁
- 供水系统,消防车的供水有限(你可以在配置中更改用水率)
- 用水管连接消防栓与消防车,实现无限供水
- 冷却水HUD显示水源(感谢“thers frfuel”)
- 多人可以连接到同一辆消防车/消防栓
- 软管长度可变
- 如果水管破裂,消防栓如果超出最大长度就会爆炸(可以被禁用)
- 消防栓可以用作水炮(可在配置中禁用)
- 支持地点
- 水管插入/取水的声音
- 更具体的卡车配置:安装偏移、3D文本偏移、其他卡车的附着偏移、补给容量、启用/禁用共享补给能力、每辆卡车的特定武器:水、泡沫、压力
- 同步供水合并共享系统(卡车对卡车,消防栓与卡车,组合不限)
- 泡沫枪和加压水枪
- 调整水和泡沫压力
- 加压水和泡沫实际上能扑灭火焰,包括世界上制造的燃烧瓶等
- 用鼠标中键轻松切换水、泡沫和加压水(可更改)
- 分别用左右方向键调整每把枪的压力(可更改)
- 基于用户界面的容量指示器
- UI设置文件,可以使用原版HUD或新HUD并自定义颜色、高度和位置
- 更改消息显示方式、3D、通知、字幕
- 更高级的设置
- 优化良好
- 还有更多……
- 独立、ESX 和 QBUS 框架(ESX 和 QBUS 有作业白名单,独立包含标识符白名单)
- 完美同步
- 一个同步兼容
- 线下版本待定中
Firescript 特色
- 白名单命令:startfire、stopfire、stopallfires、setfireaop、enablerandomfires
- Discord日志Webhook(可在配置中禁用)
- 支持独立、ESX、QBUS,并可编辑以支持任何框架
- 支持火灾预警、地图信号、地图点、聊天消息(可编辑和禁用)
- 支持多种火种,可用:普通、普通2、化学、电气、篝火(你可以添加任意数量)
- 每种火种都有多种配置,比如:火粒子、比例、寿命、火中和火灭后烟雾等(火的每个细节都可以编辑)
- 基于AOP的随机火灾有任意多个位置,每个随机火灾都有可自定义配置,比如:位置、火焰数量、扩散距离、火种类型,以及如果火没扑灭时的超时(每个细节都可以编辑)
- 代码的大部分内容已解锁,可以自由编辑脚本并与其他脚本集成
- Fire Start 和 Fire End Events 客户端和服务器端,帮助集成
- 适用于普通水,比如飞机水、直升机水、消防水带水、消防车水、灭火器等……
- Onesync 兼容
还有更多内容,请查看下面的图片














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